Survival Horror de jugabilidad clásica orientado a la resolución de puzles y acertijos, exploración y gestión de recursos. Segunda parte de la trilogía Injection π23

Disponible en consolas y pc

Original SoundTrack

Manual

Desde opciones podrás ajustar las opciones principales como idioma, eje Y, sensibilidad, brillo o perfil gráfico. También se puede activar la puntería automática o desactivar las ayudas visuales en pantallas, así como el diseño de la GUI y el estilo de botones.
Cada capítulo dispone de su propio mapa de zona. Estos mapas indican los puntos de interés, documentos o caminos bloqueados/desbloqueables.
Puedes realizar marcas manuales en cualquier punto del mapa.
Encontrar estos mapas puede ser vital para reconocer el terreno y trazar una estrategia en cada capítulo.
Las bebidas energéticas aportan una barra extra de resistencia.
En el inventario podrás revisar los items recogidos.
Equipa las armas y linternas almacenadas en las casillas disponibles.
Cada riñonera aporta espacios extras en el inventario para armas o linternas.
Si te quedas espacio en el invenario para almacenar armas, linternas o elementos curativos, recuerda usar el ‘flightcase’ para almacenar objetos.
Cada criatura tiene unos niveles de velocidad, salud, audición, visión o percepción diferentes.
Observa las criaturas cuando estés cerca para desbloquear su ficha en el menú ‘criaturas’.
Si el jugador es detectado por una criatura entrará en estado de estrés y la resistencia se gastará mucho más rápido.
Decide la mejor estrategia para no gastar munición:
-Usa el sigilo para no quedarte sin resistencia,
-Usa cebos para mover a las criaturas y despejar las zonas bloqueadas,
-Evita el combate cuerpo a cuerpo con las criaturas más rápidas.
-Bloquea ventanas y accesos con alambre para impedir el paso de las criaturas.
En el ‘flightcase’ también se almacenan los items como objetos especiales y los atuendos.
Cuando encuentres un nuevo atuendo podrás cambiarlo desde el ‘flightcase’.
En el menú ‘documentos’ se pueden consultar las notas de texto, los archivos de audio, coleccionables, tutoriales, y las fichas de cada persona o cada criatura descubierta.
La pestaña ‘equipo’ permite equipar objetos que no son desechables y se podrán usar en diversas ocasiones a lo largo de la partida.
La partida no se guardará automáticamente y los guardados son limitados.
Para guardar partida es necesario encontrar un punto de guardado y los items correspondientes. Estos items se combinan para crear el objeto necesario para el ritual de guardado.
En el nivel fácil no es necesario el uso de estos items y el guardado es ilimitado.
Los items de guardado disponibles varían dependiendo del nivel de dificultad. En el nivel de dificultad ‘nightmare’ solo se puede guardar una vez por punto de guardado. En el nivel ‘punishment’ (oculto) no se puede guardar partida.
Desde los botones direccionales se puede alternar entre 4 tipos de vista en cualquier momento.

-Tercera persona (cámara libre)
-Tercera persona (cámara auto-seguimiento)
-Primera persona
-Cámaras clásicas / ángulos fijos (control tanque o control moderno)

Alterna entre los distintos tipos de cámara para descubrir detalles ocultos en el escenario.
Desde opciones se puede configurar el pad direccional para controlar el movimiento.
Si escuchas ese característico sonido es que ‘el afilaor’ anda cerca.
Cuando lo encuentre, puedes vender y comprar objetos, así como reparar tus armas dañadas.
Encontrarás gran cantidad de coleccionables, secretos, modos de juego y escenarios ocultos dependiendo del nivel de dificultad que elijas. Completar los modos de dificultad y encontrar los objetos coleccionables desbloqueará nuevas opciones y modos extra.
Cuando encuentras a una persona, su ficha se añade al menú ‘Documentos/Personas’. Los valores pueden cambiar en cada interacción en función de las decisiones que toma el jugador.
Las decisiones determinan el perfil moral del personaje y cambiarán eventos en el juego.
Los diferentes finales del juego se verán afectados por estas acciones, así como los npc’s y los items también cambiarán en función de tus decisiones.
Los niveles de dificultad influyen en las características del jugador, las criaturas y la dificultad de los puzles.
Los acertijos más complejos solo aparecen en los niveles altos de dificultad.
Cada nivel de dificultad dispone de sus propios escenarios, objetos y puzles.
Desde el teléfono móvil se podrán realizar llamadas, usar apps, jugar a minijuegos o usar las funcionalidades de la cámara como el flash, que puede aturdir a los enemigos fotosensibles o desbloquear secretos.
Los prismáticos pueden revelar secretos que se encuentran a larga distancia. La visión nocturna puede aportar visibilidad extra y la visión térmica muestra la silueta de las criaturas aún estando detrás de los muros.
Entre los extras desbloqueables puedes encontrar filtros de cámara pre-ajustados o personalizarlo tú mismo.

PlayStation DualShock/DualSense special features